01玩转透视的长凳
“变形长凳的设计借助了透视与人的关系。它将原创、有趣且具有教育意义的城市家具带入公共空间。它复杂的几何形状由一把简单的椅子展开得来。”
变形长凳是一把简单椅子的变形。当从正确的角度看时,错位的长凳显露出了原本的形状,一把椅子出现了。几何形状发生变化趋向扁平,椅子腿隐藏在彼此后面,奇妙的事情发生了。坐在长凳不同位置的人看起来大小不一,长凳将他们分成多个尺度。这种效果在照片中或闭上一只眼睛时更为明显。
02未来主义SkyStation
英国艺术家彼得·纽曼(Peter Newman)最近在伦敦繁华的金丝雀码头(Canary Wharf)安装了一个名为Skystation的互动雕塑。Skystation 的灵感来自勒·柯布西耶 (Le Corbusier) 的现代主义 LC4 躺椅,是一种未来主义的铝青铜铸造诠释,采用圆形形式,使雕塑可以兼作长凳,一次最多可容纳 12 人。作为一个既可以观察又可以使用的物体,它的轮廓以人体为模型,鼓励人们在反思的时刻停下来,倾斜并仰望天空。该雕塑鼓励人们交谈、沉思上方的天空,并欣赏构成它的金丝雀码头的建筑。
彼得·纽曼(Peter Newman)的雕塑设计尽可能简单,其灵感来自现代主义概念:形式服从功能。该形式借鉴了由勒·柯布西耶、夏洛特·佩里安和皮埃尔·让纳雷设计的标志性 LC4 躺椅。就像著名的 20 世纪现代主义家具一样,这位英国设计师作品的轮廓旨在适应斜倚的人体形态。尽管纽曼开始对单一的躺椅进行更具“协作性”的诠释,但通过将雕塑旋转 360 度来促进对话和共同沉思。这导致了一件可以同时供多人使用的互动公共家具,呈现出一种未来主义的、类似宇宙飞船的形式,雕塑的物质性进一步增强了这种形式。
03SNØHETTA 的《COUNTERBALANCE》
Snøhetta推出了 Counterbalance,这是一个互动景观装置,邀请玩家对陆地、空气、水和天空进行游戏和感知改变的体验。受欧洲文化中心委托,作为威尼斯“时空存在”展览系列的一部分,Snøhetta 的游戏家具提供了一种俯瞰威尼斯著名泻湖的公共花园的新体验。就像花园中吞噬的松树和城市的地基一样,该装置主要由当地采购的松木建造,这种材料因其文化意义和可持续、可再生和碳封存的品质而被选中。
平衡保持了一种有目的的不稳定元素,为游客提供了公园和城市之外不断变化的感官体验,邀请所有年龄段的用户之间的互动。当每个坐在或移动装置的人都会改变他人的体验时,它创造了对作品以及他们周围自然环境的动态共享体验。
平衡保持了一种有目的的不稳定元素,为游客提供了公园和城市之外不断变化的感官体验,邀请所有年龄段的用户之间的互动。当每个坐在或移动装置的人都会改变他人的体验时,它创造了对作品以及他们周围自然环境的动态共享体验。
04太阳能花凳
ENESS 为墨尔本维多利亚国家美术馆的雕塑花园增添了活力,推出了其最新的艺术作品——旋转速度如此之慢的太阳能长凳。在这个公共装置中,艺术和技术工作室采用了具有环保意识的设计方法,并结合了 60 年代的怀旧美学,以促进社区之间的联系。太阳能长凳配备了定制的太阳能电池板,可以收集阳光,使它们能够与太阳相互作用旋转,在明亮的日子里旋转得更快,在云层覆盖下旋转得更慢。每个长凳的形状都像 60 年代的花卉图案,从鸟瞰图上看,该集群唤起了一幅花朵在阳光下摆动和旋转的意象。从本质上讲,这件艺术品围绕着甜蜜而微妙的互动展开,参与者定期轮换彼此,提供了一个以新的方式与彼此和周围环境互动的机会。
ENESS 为墨尔本维多利亚国家美术馆的雕塑花园增添了活力,推出了其最新的艺术作品——旋转速度如此之慢的太阳能长凳。在这个公共装置中,艺术和技术工作室采用了具有环保意识的设计方法,并结合了 60 年代的怀旧美学,以促进社区之间的联系。太阳能长凳配备了定制的太阳能电池板,可以收集阳光,使它们能够与太阳相互作用旋转,在明亮的日子里旋转得更快,在云层覆盖下旋转得更慢。每个长凳的形状都像 60 年代的花卉图案,从鸟瞰图上看,该集群唤起了一幅花朵在阳光下摆动和旋转的意象。从本质上讲,这件艺术品围绕着甜蜜而微妙的互动展开,参与者定期轮换彼此,提供了一个以新的方式与彼此和周围环境互动的机会。
05路障2.0改造街道物品
学生阿米特·马丁·曼沙洛夫和奥菲尔·达尼诺重新设想常用的金属屏障街道通过形式和目的唤起城市对话的对象。考虑到街道是一个充满永久和临时物体的动态空间,团队通过切割简单的图案并重组它们来创建便携式的屏障。座位模块回到公共领域。该项目从其原有功能中提取障碍,形成一种新的设计语言,同时保持其粗略存在。对象的角色会将阻塞行为转化为吸引气氛。该项目提出了有关街道所有权的问题,探讨谁拥有影响和改变街道的权力,以及在公共领域中的权力动态。
耶路撒冷是各种文化的交叉口,这些文化在当代复杂的城市中行走,为他们探索这座城市充满活力的街道奠定了基础,在这条街道上,日常生活在物品、气味和声音的织锦中展开。路障2.0集中在公共空间的一个特定物体上,人群控制屏障已经与我们的街道如此认同。在局部颠覆行动中,这支游击队由两个人设计师参与定义城市空间的熟悉的金属屏障。通过简单的切口和创新的重组,这些物体演变成便携式座椅,与城市的节奏协调。该项目采用弯曲的铝管、铆钉和现成部件,打造了一种设计语言,将屏障的目的重新定位,将结构与美学交织在一起。