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互动灯光装置!让人无法自拔的小型游乐场
城市光网
2022-10-27 10:48
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互动灯光装置契合了城市公共空间的艺术诉求,通过对已有材料、场地或者事物进行转化,和不同媒介的混搭表现,丰富了城市景观的表现形式。不仅成为城市景观设计和人们思想交流的载体,还成为密切联系空间与观众情感的纽带。

以充满创意的设计打造安全舒适的空间,沉浸式、互动性公共灯光艺术装置彰显着艺术家们的创造性思维,而且互动灯光装置艺术比其他艺术形式更具有亲和力,更容易被大众接受和喜爱,也能更好地构建公共景点的夜景氛围。

Score!

创作者:Daily tous les jours

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游戏中有什么?踢踢球、移动棋盘上的棋子、发牌……它们都是从简单开始的,但它们有可能导致意想不到的行为。

《 Score!》是一款关于所有游戏的游戏,询问关于规则、团队精神、竞争、奖励和游戏中出现的策略的问题。

这个艺术品把一个被遗忘的停车场变成了一个运动场。玩家站在一个万花筒板上,跳上光点,改变它们的颜色并获得点数。

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然而,游戏规则在不断变化,在过程中会逐渐增加游戏的复杂度:分数、惩罚和队伍交换都在刺激着我们对胜利的渴望。

在明尼苏达州布卢明顿市的照亮南环音乐节期间创造的这个装置,让公众在寒冷的气温也能在户外共度愉快时光,激活了城市中通常不那么热闹的公共场所。

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Daily设计这个计分板的灵感来自于“Blinkenlights项目”,这是Chaos Computer Club在2001年制作的一个装置,它把柏林的一个建筑立面变成了一个电脑屏幕。该团队没有简单的投影,而是在建筑的80个窗户上设置了灯,让它们单独控制,从而在空间中创造出技术的无缝集成。

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Canopy

创作者:Pneuhaus

这是一个会发光的树状雕塑,在参与者用自行车驱动的发电机为它们不断供电的情况下,该树状雕塑会产生变换、照亮和扩展。

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该装置让游客亲身体验如何绿色发电。当玩家踩着踏板,看到他们的努力转化为可看见的美丽景观,也会因此为自己的能量感到惊讶吧。这是创作团队与自行车活动设计团队Can-duit的首次合作。

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Musical Swings

创作者:Daily tous les jours

“音乐秋千”是一个城市互动装置,在公共空间中激发人与人之间的联系。作为一种集体体验,作品邀请不同年龄和背景的人一起创作音乐。这是一款直观的游戏,参与者之间的合作可以解锁神秘的旋律,鼓励合作和主动意识到他人的存在。

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该装置创建于2011年,已经成为蒙特利尔娱乐区的著名标志,每年春天都会季节性地回归。由于它的成功,一个巡回版本的音乐剧秋千被创造出来,并一直在世界各地旅行,获得了一些国际奖项和认可。这项工作的一个新的永久版本也可以在世界各地的城市使用。

每次摆动都会触发一种古典乐器的音符:钢琴、吉他、竖琴和电颤琴。颜色标识表明演奏的乐器,并邀请公众尝试不同的座位。

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互动配乐的灵感来自钟摆。荡得越高,音符就越高。当秋千一起一致移动时,如果参与者合作,它们就会创造出独特的旋律。柔和、动感的声音无缝地融入城市环境。

当参与者步调一致时,合作就会得到奖励;触发秘密的,更复杂的旋律。这种合作练习鼓励直觉的发挥和实验,而不需要任何音乐知识,让公众成为一个不断发展的作品的共同作者。

参与者报告说,他们感觉自己在用整个身体演奏音乐;竟然屈服于这种集体表演,就像被施了魔法一样!

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21秋千:蒙特利尔的春天仪式

21秋千于2011年在蒙特利尔的Quartier des景观中被概念化,标志着市中心地区重大复兴努力的结束。年复一年,这个装置一直是数百万粉丝的聚集地,他们每天摆动超过8500次。

音乐剧《摇摆》巡回演出

在蒙特利尔的“21秋千”大获成功后,该装置的巡回版本被创造出来。它于2014年6月在美国科罗拉多州的绿盒艺术节上首映。从那以后,音乐剧《摇摆》已经访问了几个国家,并继续在世界各地巡回演出。该装置目前可在世界各地巡回安装或永久安装;联系我们来招待他们!

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新版本的艺术作品现在是可用的!这个永久模型是在蒙特利尔组装和预先组装的,并提供各种定制选项,如座位的数量。

集体经验有能力打破阻碍我们在公共空间互动的社会障碍。该装置的合作性质将不寻常的和未充分利用的地点转变为欢迎所有人的繁荣目的地。随着时间的推移,新的城市习惯被公众采纳,创造了共享空间的新的所有权意识。当被问及《音乐秋千》时,参与者们一再表示,他们对自己的城市重新感到自豪。

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为了发展项目的互动性,Daily与生物学教授、动物行为专家、INRS总干事吕克-阿兰·吉拉尔多(Luc-Alain Giraldeau)一起研究了合作的概念:“当每个个体的行为取决于群体其他成员的决定时,合作就出现了——这是一场游戏,从一开始,你就需要调整以适应其他人的行动。”

Currents

创作者:SOFTlab

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利用天气频道的空气质量API SOFTlab为位于亚特兰大的IBM沃森新总部的大厅设计了交互式墙。互动墙是IBM和天气频道合作的一个实际例子,它将如何以我们从未预料到的方式带来技术上的创造性创新。

墙壁的瓷砖形式是受天气模式的启发。每一块折叠的铝砖都被折叠和旋转,以代表由流动电流驱动的向量场。

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通过集成在墙上的用户界面,游客可以根据全球空气质量最低、最高和趋势选择不同的城市,分析不同城市的空气质量指数,并用于可视化全球空气流动地图,这些气流矢量用于控制背光LED网格。

每一块折叠的面板都被平均空气质量指数产生的特定颜色所照亮,网格中的每个LED都被扩散器和白色粉末涂层铝板覆盖,既能反射光线,又能捕捉光线。每个面板的折叠设计是为了使漫射光具有三维质量,因为它屏蔽和反射了周围的光。


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面板的变化方向根据观众站的位置以不同的方式显示背光LED可视化。这种透镜状的面板效果创造了可变的“热点”随着可视化,创造了一个模拟效果,与数字可视化工作。

通过漫射LED和折叠铝板的复合,墙壁赋予了光线一种近乎材料的质感,意味着超越了典型的LED网格或屏幕。通过赋予光线材料和三维质量,以及可视化,墙看起来几乎呼吸。

与地球类似,墙旨在唤起一个系统,它不是一个物体,而是两种材料在许多状态下的动态混合,所有这些都相互影响。

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